Il culto
Il credo di Gruumsh si riassume nella legge della sopravvivenza del più forte. È un dio guerriero, eppure i suoi figli mortali sono stati sconfitti due volte, e solo sotto la guida di Kargoth gli orchi conobbero la vittoria, arrivando a saccheggiare Minoc.
Per quelle sconfitte, e per l'impossibilità di manifestarsi ai suoi fedeli, Gruumsh fu a lungo considerato un dio vinto, venerato da pochi. Negli ultimi decenni le cose sono cambiate: un nuovo culto è sorto attorno a Cove, e i figli del Signore della Guerra costruiscono per lui un regno libero dai lacci del passato.
I fedeli
Domini: Guerra, sopravvivenza del più forte. Popoli che possono abbracciarne il culto alla creazione del personaggio: Mezzorchi.
| Stirpe | Cammini |
|---|---|
| Mezzorchi | Barbaro, Brigante |
La fede non è un allineamento
Le pagine storiche indicano per ogni divinità gli allineamenti permessi: quel sistema è stato rimosso e non torna. La divinità dice a chi rivolgi le tue preghiere e quali cammini ti sono aperti, non se il tuo personaggio è buono o malvagio. La matrice qui sopra è letta dal server ed è in revisione.

