Le divinità di Alseran
Dieci volontà divine nate dall'Uno e dalla storia dei Sirion.
Sei frammenti originari hanno dato forma ai popoli. Tre Sirion hanno raggiunto la divinità. Kargoth incarna la possibilità che ogni creazione finisca. Le loro fedi raccontano modi diversi di vivere, scegliere e lasciare un segno nel mondo.
Le divinità originarie
Sei frammenti dell'Uno. Ognuno incarna una parte della coscienza originaria e ha plasmato un popolo secondo la propria natura.
CorellonIl Signore della Bellezza Vivente · La VisioneLa possibilità immaginata diventa bellezza vivente, memoria e conoscenza condivisa.Divinità originariaMoradinIl Grande Artefice · La RealizzazioneTrasforma le possibilità in opere concrete e insegna a celebrare ciò che resiste al tempo.Divinità originariaDelannaLa Madre della Speranza · La GenerazioneCustodisce la possibilità che una vita continui, guarisca e ricominci.Divinità originariaMorgiaLa Gelida Signora · Il CompimentoRicorda che il limite rende ogni vita irripetibile e dà peso alle sue scelte.Divinità originariaGruumshIl Signore della Conquista · L'AffermazioneIl potere deve essere conquistato, difeso e sostenuto da chi pretende di esercitarlo.Divinità originariaLlolthLa Signora dei Ragni · L'Ambizione e il ControlloTesse relazioni di potere e orienta scelte che sembrano autonome.Divinità originaria
Le divinità ascese
Tre Sirion divenuti dèi dopo la rottura del Sigillo. Non creano stirpi: il loro culto nasce dall'adesione a un ideale.
RamasorIl Giudice Supremo · Giustizia e VeritàLa legge è uno strumento. La giustizia richiede verità, proporzione e responsabilità.Divinità ascesaUlnarIl Possente Guerriero · Coraggio e LibertàIl valore di affrontare una prova rimane anche quando la vittoria non è garantita.Divinità ascesaXymorIl Terzogenito · Il Signore della Magia e del TempoComprendere una possibilità significa riconoscerne anche il prezzo.Divinità ascesa
La Negazione
Kargoth è il settimo frammento dell'Uno, separato e sigillato perché la creazione potesse continuare.










