Comandi
Quasi tutto si scrive con un punto davanti.
Molti comandi non fanno altro che aprire una finestra: da lì si fa il resto. Sono raggruppati per quello che ti serve fare, e il nome italiano è sempre quello ufficiale. In gioco, «.comandi» apre la stessa guida, ridotta ai comandi del tuo personaggio.
Il personaggio
Se ne ricordi uno solo, ricorda «.comandi»: apre questa guida dentro il gioco. Poi vengono «.scheda», «.poteri» e «.abilita».
.comandi—Comandi e guida dentro il gioco: i comandi che il tuo personaggio può usare, da eseguire con un clic o da mettere in una macro, e pagine brevi che spiegano il gioco..scheda.status · .stato · .profiloLa tua scheda: titolo, razza, divinità, classe, livello, fama, vita, mana e difese. Da qui si aprono abilità, difesa e fama..abilita.skillsL'elenco completo delle tue abilità..difesa.defenseIl dettaglio della difesa: armatura, resistenze, riduzioni..fama—Il tuo pannello Fama (punteggio, titolo, uccisioni, Anti-Reskill) e l'Albo d'Oro dello shard..titolo—I tuoi titoli di fama: quelli ottenuti e quello attuale, che puoi mostrare o nascondere, e dal livello 20 il titolo di classe..livello.xpLivello attuale, esperienza e quanta ne manca al prossimo..resistenze—Le cinque resistenze native: fisico, fuoco, freddo, veleno, energia..ki—Solo Shodan, monaci e ninja: i tuoi Ki attuali e il massimo. Si ricaricano meditando dal maestro della tua razza; morendo se ne perde metà..sazieta.fameQuanto sei sazio, da pienamente sazio a morente di fame. Se tu o una cavalcatura state per morire di fame apre anche un riepilogo con Nutri; gli avvisi arrivano nel giornale..veraforma—Annulla la trasformazione attiva..morte—Da fantasma, riapre la finestra che ti porta dal guaritore del tuo regno (o, senza regno, di quello della tua razza), se l'avevi chiusa..password—Cambia la password dell'account: .password <attuale> <nuova> <nuova>. Scrivilo a mano, mai in una macro.
Poteri e magie
Ogni classe ha inoltre il proprio comando, dal nome della classe: «.ranger», «.arcimago», «.barbaro»…
.poteri.powersIl libro dei poteri della tua classe; per maghi e chierici, i loro incantesimi. In fondo, «Apri barra poteri» apre la barra..barrapoteri.PowerBarApre la barra d'azione dei poteri..famiglio—Solo Ranger: richiudi il famiglio nella statuetta, o lo rimetti a terra..fede—Chierico, Accolito, Sacerdote, Druido, Paladino e Vendicatore: la Fede che ti resta per i poteri, come attuale / massimo. Il massimo cresce col livello; le Pietre della Fede la ricaricano fino a lì..parla_runico <testo>—Maghi dal livello 6, Arcimaghi, Stregoni e Necromanti: il testo appare sopra di te in caratteri runici..seppellire—Solo Paladino, con una pala nello zaino: seppellisci un cadavere umano vicino restando fermo per quattro preghiere.
Abilità
.medita.meditateMeditazione: recuperi mana..nasconditi.hideTi nascondi sul posto..furtivita.stealthTi muovi restando nascosto; intanto puoi spostare oggetti solo nello zaino..muovitinormale—Smetti di muoverti furtivo e resti nascosto sul posto: al primo passo ti riveli..cercanascosti.searchCerchi chi è nascosto intorno a te..traccia.trackInsegui le tracce delle creature..osserva.observeValuti forza e stato di una creatura. Richiede Anatomia..orientati.orientTi orienti nel mondo: lo sa fare solo il Cartografo..valuta.evaluateValuti un bersaglio: una creatura o un altro giocatore, con un giudizio a parole sulla sua forza rispetto alla tua..ripara.repairRipari un oggetto..rimuovifirma—Togli la tua firma da un oggetto che hai creato e porti con te..identifica—Usi Identificare Oggetti su un'arma o un'armatura incantata da un mago o da un accolito. Gli oggetti magici trovati si identificano con una pergamena d'identificazione o con la lente di un cartografo..scuci—Ricavi le pelli da un'armatura di pelle o borchiata nello zaino. Solo Sarto, con la Sartoria minima di quella pelle..spiuma—Elfi, ranger e druidi: spiumi un Uccello del Paradiso senza ucciderlo. Lo stesso uccello torna spiumabile dopo 45 minuti..ruba—Scegli un oggetto o un personaggio da derubare. Il pulsante dell'abilità non avvia il furto..linguamorti—Attivi o disattivi la comprensione della lingua dei morti.
Gruppo
.gruppa—Bersagli un giocatore e lo inviti nel tuo gruppo..infogruppo—Il pannello del gruppo: promuovi, espelli, sciogli, esci..c <testo>—Chat di gruppo..escigruppo—Esci dal gruppo.
Regni
L'ultima azione è riservata a chi ha una carica di governo, e funziona solo dentro il proprio regno. Le competenze sono spiegate in Cariche ed elezioni, nella sezione Regni.
.geopolitica—Governo, reietti e fuorilegge del regno e rapporti con gli altri regni..statoreign.reignstatusIl regno in cui ti trovi: se ne sei cittadino, se vi sei reietto o fuorilegge e per quanto..richiedicittadinanza—Chiedi a un regno di diventarne cittadino, con un messaggio per il Regnante (solo se non sei cittadino di nessun regno)..infocittadinanza—Per ogni regno: cittadino, neutrale o reietto, fuorilegge e per quanto; e l'esito delle tue richieste di cittadinanza..guardie.guardsChiami le guardie del regno..prigione.cauzionePrigionieri, tempo rimasto e cauzione; il Regnante, i Consiglieri e le Guardie possono liberare senza pagamento..denunce—Presenta una denuncia alla corte del regno di cui sei cittadino e seguine la risposta; per il Regnante e i Consiglieri apre la corte del regno..conquista—I fortini e le città contesi: chi li regge e quali si possono attaccare adesso..votazioni—L'elezione del Regnante del tuo regno: ti candidi, voti una volta, leggi il risultato..gestione_citta—Pannello di governo: cittadinanza e richieste di cittadinanza, dichiarare fuorilegge per il tempo scelto o reietto, riammettere, espellere, guardie, ronde e posti.
Lingue
Ogni stirpe parla la propria lingua: chi non la conosce sente solo suoni.
.lingue—Quali lingue conosci..comune.xParli in Comune..e—Parli in Elfico..d—Parli in Drow..n—Parli in Nanico..o—Parli in Orchesco..lingua—La lingua in cui il server ti mostra messaggi e finestre..settalingua <it|en>—Cambi la lingua dell'interfaccia.
Mestieri
I mestieri si scelgono alla creazione del personaggio, due per personaggio; per cambiarli dopo serve lo staff.
.laboratori.workshopsL'indice di tutti i laboratori disponibili..fabbro.stagninoIl banco del Fabbro: armi, armature e i lavori da stagnino..carpentiere.arciaio · .boscaioloIl banco del Carpentiere: archi, legname e falegnameria..sarto—Il banco del Sarto..alchimista—Il banco dell'Alchimista..minatore—Il banco del Minatore..cartografo—Il pannello del Cartografo: pergamene d'identificazione..componi—Solo il Cartografo: dieci frammenti di mappa identici fanno una mappa del tesoro..pescatore—Il pannello del Pescatore..tamatore—La Scuderia dell'Addestratore: animali domabili per fascia, branco, allevamento e missione del Mastro Allevatore..accoppia—Accoppi due animali, oltre i 90 punti di abilità: scegli il primo, poi il compagno. Solo per chi addestra..addestra—Dai a un tuo animale un potenziamento permanente, dai 60 punti di abilità: resistenza, agilità, carico o sprona. Solo per chi addestra.
Pozioni e veleni
.bevipozione <numero>.bevi · .DrinkBevi una pozione dallo zaino per numero (3 = Cura) o per nome. Senza numero elenca tutti i numeri..infopozione [numero]—Senza numero apre il menu pozioni; con un numero ti dice cosa fa quella pozione..avvelena—Mira la pozione di veleno, poi l'arma o il cibo da avvelenare..AvvelenaArma—Avveleni la tua arma per nome del veleno. Richiede l'abilità Veleno..AvvelenaCibo—Avveleni del cibo..creaveleno <1-4>—Avveleni l'arma che impugni consumando Assenzio Nero, senza mirare nulla.
Contratti
.contratti—Ti spiega in chat i comandi dei contratti..contrattoassassino—Ricevi nello zaino un contratto di assassinio: doppio clic per compilarlo..contrattotaglia—Ricevi nello zaino un contratto di taglia: doppio clic per compilarlo.
Camuffamento
Il kit da travestimento è la meccanica caratteristica del ramo furtivo.
.smaschera—Bersagli qualcuno e provi a smascherarlo..rimuovi_camuffamento—Togli un componente del camuffamento (1 nome, 2 sesso, 3 razza, 4 cittadinanza, 5 capelli, 6 barba): capelli e barba tornano quelli veri..camuffa_stats <1|2>—Scegli la destrezza (1) o la forza (2) che vede chi ti ispeziona mentre sei camuffato.
Eventi e calendario
.eventoguerra—Stato dell'Assalto alle Rovine: fase, squadre, iscrizione..guerrapvp—Stato della Guerra PvP..tempo.calendarioData di Alseran, stagione e festività in corso.
Moneta e banca
.cambio—Vicino al banchiere, apre Banca e cambiavalute per depositi, prelievi e cambio delle monete.
Cavalcature ed equipaggiamento
.sprona—Ridai stamina alla cavalcatura. Si ricarica in 40 secondi: insistere prima ti costa stamina..rimuovianello—Ti togli l'anello..rimuoviorecchini—Ti togli gli orecchini..toglicollana—Ti togli la collana e la metti nello zaino..toglibracciale—Ti togli il bracciale e lo metti nello zaino..impila—Riunisce gli oggetti uguali dello zaino in un solo mucchio, anche quelli sparsi nei sacchetti (es. pozioni singole)..scorte.suppliesApre o chiude il pannello delle scorte: una griglia sempre in vista con reagenti, pozioni, bende, erbe, pietre della fede e munizioni che porti, sacchetti e faretra compresi. Arancione quando stanno finendo, rosso a zero. Si ridimensiona dall'angolo, si mette in orizzontale e resta aperto al prossimo accesso..effetti.buffApre o chiude il pannello degli effetti: icone piccole di incantesimi, poteri, pozioni, ricariche ed evocazioni attive, ognuna con i minuti o i secondi che le restano..cavalcature.gestiscisomaTutte le tue cavalcature e i cavalli da soma: dove sono, cosa fanno e quanta fame hanno. Hanno fame come te e, se non mangiano, muoiono: trascina il cibo sull'animale o usa Nutri. Gestisci apre il pannello del cavallo da soma; Libera la lascia andare da qualsiasi distanza, dopo una conferma.
Comandi parlati agli animali
Questi non si scrivono col punto: si dicono ad alta voce, e si dicono in inglese. Sono le parole di sempre, quelle su cui sono costruite le macro di tutti. Metti davanti all'ordine `all` per parlare a tutte le tue creature, oppure il nome di una per parlare solo a quella.
all come<nome> comeLa chiami a te.all stop<nome> stopSi ferma e smette qualsiasi ordine.all stay<nome> stayResta dov'è.all follow<nome> followChiede un bersaglio: seguirà quello.all follow me<nome> follow meSegue te.all guard<nome> guardTi fa da guardia. Vale anche «guard me».all kill<nome> attackChiede un bersaglio: lo attacca. Cavalcature e animali da soma non combattono mai e ignorano l'ordine.all transfer<nome> transferChiede a chi cederla. Con «all» passa di mano l'intera stalla in un colpo solo.<nome> drop—Lascia cadere quello che porta.<nome> patrol—Pattuglia la zona.<nome> friend—Chiede un giocatore: diventa comproprietario.<nome> release—La liberi. Chiede conferma.
Emote
Richiedono forma umana e di essere a piedi.
.esulta—Esulti..inchinati—Ti inchini..saluta—Saluti..sbadiglia—Sbadigli..scivola—Scivoli..sorpreso—Ti mostri sorpreso.
Faccine
Non hanno il punto: scrivi solo la faccina, da sola sulla riga, e sopra il tuo personaggio compare l'emote, sempre dello stesso colore. Un personaggio donna ha la forma femminile (*Perplessa*, *Arrabbiata*).
:):-) · =) · :>*Sorride*:D:-D · =D · lol · asd · rotfl*Ride*XD—*Ride di gusto*ghghgh · ghghgh*Ghigna*^_^^.^ · ^^ · :')*Felice*;)^_- · -_^*Fa l'occhiolino*:*—*Bacia*:P:-P · =P · :9*Linguaccia*:(:-( · =( · :<*Triste*;_;:'( · Q_Q · QQ · ç_ç*Piange*:|:-|*Indifferente*>.<>_< · >-<*Arrabbiato*O_OO.O · 0_0 · 0.0*Incredulo*:O:-O · O:*Sbalordito*°°°_° · °.°*Sorpreso*^_^'"^^ · ^.^''*Imbarazzato*:/:-/ · :\*Imbronciato*@_@—*Allucinato*:X:-X · :+*Ammutolito*e_ee.e · 9_9 · 6_6*Dispiaciuto*=_=U_U · U-U*Assonnato*-.--_- · -.-''*Perplesso*v-v—*Mostra i canini*yyy_y · y.y*Lacrima sangue*
Nessun comando corrisponde alla ricerca.
Gli alias inglesi funzionano, ma non sono il nome
Dove esiste un alias inglese continua a funzionare: è compatibilità con il passato. Il nome ufficiale è quello italiano ed è l'unico che verrà mantenuto — se stai scrivendo una macro, usa l'italiano. Unica eccezione: gli ordini che si dicono agli animali sono in inglese e in inglese restano, perché in inglese erano da sempre.

Azioni sociali
.dona—Bersagli un alleato e proponi una donazione di almeno 10.000 monete d'argento, da banca a banca..grazia—Entro 5 secondi risparmi chi hai appena abbattuto: recupera il corpo, torna in vita e riceve la resurrezione..sfida—Sfidi un giocatore a duello: se accetta (ha 30 secondi) vi potete colpire solo a vicenda, nessuno muore e la fama non cambia. Perde chi arriva a 1 punto vita; durante il duello lo stesso comando è la resa..connessi.infoserverQuanti giocatori sono connessi in questo momento.