Il Gioco

Mestieri

Chi rifornisce Alseran non impugna una spada.

Sei mestieri, e un personaggio può portarne avanti al massimo due. Cinque producono: oltre trecento lavorazioni fra armi, armature, vesti, pozioni e minuteria. Il sesto non produce nulla — doma cavalcature e le alleva.

Come si ottiene un mestiere

  • Ogni personaggio può avere al massimo due mestieri.
  • L'assegnazione è dello staff ed è legata al singolo personaggio, non all'account: due personaggi dello stesso account hanno mestieri distinti.
  • Quando un mestiere viene assegnato, le sue abilità salgono a 100; quando viene rimosso tornano a 0.
  • Non esiste una seconda via: usare direttamente l'abilità di mestiere apre lo stesso laboratorio e rispetta la stessa assegnazione.

Come si produce

«.laboratori» apre l'indice generale; ogni mestiere ha anche il proprio comando diretto. La lavorazione dura tre secondi, una alla volta, e un fallimento non consuma i materiali. In tutto 317 voci di catalogo.

Cosa serve avere addosso per lavorare.
MestiereStrumentoPostazione
Fabbromartello da fabbro impugnatoforgia e incudine entro 2 caselle
Artigianoattrezzi da artigiano nello zainoNessuna
Sartokit da cucito nello zainoNessuna
Alchimistamortaio e pestello nello zainoNessuna
Minatorepiccone impugnatoforgia entro 2 caselle solo per la fusione
AddestratoreNessunoNessuna

L'Addestratore è l'eccezione

È un mestiere a tutti gli effetti — lo assegna lo staff, occupa uno dei due posti — ma non produce oggetti e non ha un laboratorio: doma cavalcature e le alleva.

La tua leggenda
ti aspetta

Entra in Alseran. Scrivi la tua storia.

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L'unicorno araldico di DNA emerge dalla notte di Alseran.