Un umano, un mezzorco, un nano, un elfo e una drow osservano insieme le terre di Alseran.

I popoli di Alseran

Cinque stirpi, cinque modi di stare al mondo.

Le loro storie attraversano le Ere e continuano nelle scelte di chi le abita. Scopri l’origine di ogni popolo, ciò che custodisce e le tensioni da cui può nascere il tuo personaggio. Ogni scheda raccoglie anche le possibilità di fede e i cammini disponibili in gioco.

Le cinque stirpi

Origini, cultura e spunti di interpretazione per dare al tuo personaggio un posto nel mondo.

Una storia da continuare

Ogni popolo porta con sé un’origine e una cultura. Il tuo personaggio può custodirle, metterle in discussione o cercare una strada propria: saranno i suoi gesti a dare forma ai legami con gli altri.