Come funzionano
Ogni evento attraversa sempre gli stessi passaggi: programmato, iscrizioni aperte, avvio, attivo, concluso. Nessuno salta le tappe, nemmeno quando lo staff lo avvia a mano.
Un personaggio, un evento
Un personaggio può essere legato a un solo evento per volta su tutto lo shard: prima iscritto, poi impegnato dentro una partita o un'istanza. Il vincolo si libera quando esci o quando l'evento si chiude.
Le due guerre
Entrambe si giocano fra Squadra A e Squadra B — la squadra si sceglie o si riceve bilanciata all'iscrizione, e non dipende da stirpe o regno. La differenza che conta è come finiscono.
| Assalto alle Rovine di Sirion | Guerra PvP | |
|---|---|---|
| Come finisce | Ultima squadra in piedi | Allo scadere del tempo (30 minuti) |
| Se muori | Resti a terra in attesa di resurrezione, poi sei fuori | Rinasci alla base dopo 30 secondi |
| Iscrizione | Monolito delle Rovine, nella roccaforte | Stele di Guerra |
| Ingresso a partita iniziata | Sì, entro 30 minuti | Sì, entro 10 minuti |
| Premio | 24 ore di accesso alle Rovine di Sirion | Le statistiche della partita |
| Comando | «.eventoguerra» | «.guerrapvp» |
Dungeon Eroici
Ogni Dungeon Eroico ha la sua fascia di livello e una durata. Quando si apre compare un portale in ogni regno, e tutti portano allo stesso dungeon: i cittadini ricevono un messaggio con le coordinate del portale del proprio regno, ripetuto per tutto il tempo in cui il dungeon resta aperto.
- Si entra solo in gruppo. Il capogruppo apre il portale e l'intero gruppo, radunato vicino all'ingresso e tutto dentro la fascia di livello, entra insieme.
- Si esce solo in due modi. Morendo — il fantasma torna da un guaritore e il corpo resta nel dungeon — oppure da un portale d'uscita, che riporta vicino al portale da cui si è entrati.
- Non si rientra. Chi è uscito, in qualunque modo, non torna nello stesso dungeon.
- Il tempo è contato. Un piccolo riquadro mostra quanto manca alla chiusura; allo scadere chi è ancora dentro viene riportato fuori, accanto al proprio portale.
- Uscite d'emergenza. A ogni apertura alcune uscite compaiono in punti diversi ai margini del dungeon, e una è sempre vicina al mini-boss.
- Il boss paga sempre. Nel suo cadavere c'è sempre una mappa del tesoro, più alta quanto più alto è il dungeon, e a volte un oggetto magico, un Artefatto Leggendario o una Ricetta Segreta.
Portale del Tempo
È l'evento endgame. Il portale compare in un punto casuale e sicuro di Alseran, scelto fra centinaia di candidati che devono superare una catena di controlli — terreno, spazio, distanza dalle case e dai regni.
Da lì comincia un rituale conteso: il primo gruppo che mantiene il controllo della piattaforma per tre minuti senza muoversi rivendica l'accesso alla propria istanza.
Cosa è pronto e cosa no
Il motore c'è, i contenuti stanno arrivando
Registro, stati, calendario, iscrizioni, istanze e premi sono implementati, e le regole descritte qui sopra sono quelle definitive. Mancano però i contenuti di produzione: Dungeon Eroici e Portale del Tempo non hanno ancora aree, obiettivi e popolamento (dei premi c'è solo il bottino dei boss finali), e le coordinate delle guerre sono in via di approvazione. Nessun evento verrà annunciato come disponibile prima di esserlo davvero.
Le date, quando ci saranno, compariranno fra le notizie e sui canali della community.
