Regolamento

Rispetto, gioco corretto e spazio al GDR.

DNA prende vita attraverso le storie, le scelte e le comunità dei suoi giocatori. Queste regole servono a tutelare le persone, garantire un gioco corretto e dare spazio al GDR.

Ultima revisione

30 ottobre 2026

Il rispetto reciproco è il principio su cui lo staff non transige. Per far crescere il mondo, vogliamo ascoltare e coinvolgere la community.

Leggete tutti i sette punti prima di iniziare a giocare. Per dubbi, chiarimenti o proposte, rivolgetevi allo staff attraverso i canali di supporto.

  1. Rispetto delle persone

    Il rispetto tra le persone è la base della community di DNA ed è il punto su cui lo staff non transige. Sono vietati insulti personali, discriminazioni, minacce, molestie, ricatti, diffusione di informazioni private e comportamenti mirati a umiliare, intimidire o esasperare un altro giocatore.

    La regola vale in gioco, su Discord e anche fuori dai canali ufficiali, quando il comportamento è riconducibile a DNA: messaggi privati, social o altre community non sono un modo per aggirarla. Portare una rivalità di gioco sul piano personale, perseguitare qualcuno o organizzare attacchi contro di lui resta una violazione, ovunque avvenga.

    Conflitti e ostilità tra personaggi fanno parte del GDR; usare il personaggio come pretesto per colpire la persona non è accettabile. Sono legittimi critiche, disaccordi e segnalazioni, purché espressi senza abusi. «Era uno scherzo», «era GDR» o «ha iniziato lui» non giustificano questi comportamenti.

    Lo staff valuterà fatti, contesto e prove disponibili e potrà intervenire, secondo la gravità, fino all’esclusione dalla community e dallo shard.

  2. Gioco di ruolo e comunità

    Su DNA il gioco di ruolo è obbligatorio: dialoghi e comportamenti devono rispettare il mondo, la storia e l’identità del personaggio, lasciando fuori dal gioco gli argomenti estranei all’ambientazione.

    Lo staff non vuole però imporre rigidità interpretative che i giocatori stessi non condividono. Regni, ordini e comunità possono dare peso alle proprie tradizioni e reagire alle scelte dei loro membri: la libertà di interpretare comporta anche accettare le conseguenze delle proprie azioni.

    Un Ordine di Paladini potrebbe chiedere la scomunica di un paladino che caccia abitualmente con un assassino; se convalidata dallo staff, comporterà l’obbligo di cambiare classe. Gli elfi potrebbero scacciare dal regno un loro simile che uccide animali, obbligandolo a cercare dimora e accoglienza altrove; un drow che uccide un ragno potrebbe risponderne davanti alla propria comunità. Sono esempi di possibili sviluppi, non divieti o punizioni automatiche.

    Lo staff è aperto a nuove regole GDR proposte dai giocatori per rendere lo shard più coerente con l’ambientazione. Valuterà richieste motivate, sostenute da episodi di gioco e dall’eventuale reiterazione dei comportamenti, riservandosi di convalidare e applicare i provvedimenti necessari. Le rivalità personali tra giocatori non costituiscono una motivazione valida.

    L’obiettivo è dare spazio a chi tiene al GDR e permettere alla community di contribuire concretamente alla storia di DNA.

  3. Software consentiti e integrità del client

    Per giocare è obbligatorio utilizzare il client ufficiale distribuito tramite il launcher di DNA. L’unico assistente ammesso è Razor CE DNA, fornito con il client, nelle funzionalità consentite dallo shard.

    Sono vietati client alternativi, altri assistenti, bot e strumenti esterni che automatizzino il gioco, controllino il personaggio o offrano vantaggi non previsti. Macro e script del Razor integrato devono rispettarne le restrizioni, senza aggirarle attraverso programmi esterni o ripetizioni automatiche.

    Una macro o uno script che fa camminare il personaggio può contenere solo passi. Movimento e altre azioni (scavare, raccogliere, colpire, attendere) non si mescolano nella stessa macro: il client la blocca, e aggirare il blocco per far lavorare il personaggio da solo è vietato.

    DNA dispone di sistemi di controllo dell’integrità del client, dei file di gioco e dei plugin caricati, oltre a controlli sugli strumenti di automazione non autorizzati. Le anomalie rilevate possono impedire l’accesso, causare la disconnessione o essere segnalate allo staff per le verifiche e gli eventuali provvedimenti.

    Alcune funzionalità di ClassicUO e Razor sono state disabilitate intenzionalmente per tutelare l’equilibrio e l’ambientazione. È vietato riattivarle autonomamente, manomettere il client o i file di gioco per ottenere vantaggi, oppure eludere i controlli.

    Lo staff è aperto a valutare la riattivazione di singole funzionalità, sulla base di necessità concrete e motivate, compatibili con lo spirito dello shard. Fino alla loro eventuale riattivazione ufficiale, le restrizioni restano valide.

  4. Un solo account e trasferimenti tra personaggi

    Ogni giocatore può possedere e utilizzare un solo account. È vietato creare o utilizzare account aggiuntivi per aggirare questa limitazione o altri vincoli dello shard.

    I personaggi dello stesso account possono condividere liberamente oggetti, denaro e risorse, sia direttamente sia attraverso contenitori, abitazioni, venditori o altri giocatori. Il trasferimento di beni tra i propri personaggi è consentito.

    Unica eccezione: i regni nemici. Due personaggi dello stesso account che appartengono a regni dichiarati nemici non possono passarsi nulla, per nessuna strada: il server ferma il passaggio, riporta gli oggetti nella banca del personaggio da cui venivano e avvisa lo staff.

    Il server dispone di sistemi che aiutano lo staff a individuare account aggiuntivi e comportamenti sospetti tra account diversi. Le segnalazioni vengono valutate nel loro contesto: avere più persone nella stessa casa o sulla stessa connessione non costituisce da solo una violazione.

  5. Regnanti, capi gilda e responsabili degli ordini

    Ricoprire una carica politica, guidare una gilda o un ordine di classe significa assumere una responsabilità verso il gioco di ruolo e la comunità. Vogliamo che queste posizioni siano occupate da giocatori che tengono all’ambientazione e desiderano far progredire la storia di DNA.

    Chi guida è chiamato a coinvolgere gli altri, proporre iniziative, sviluppare relazioni e contribuire all’evoluzione della storia, della cultura e delle tradizioni della propria razza o comunità.

    Chi governa una città può stabilirne le leggi e proporne di nuove, nel rispetto dell’ambientazione e del regolamento generale dello shard. Lo staff è disponibile a implementare le configurazioni necessarie per rendere concrete queste scelte e sostenere gli sviluppi proposti dai giocatori.

    La responsabilità di far vivere quelle leggi appartiene a chi governa: farle conoscere, farle rispettare, giudicare le trasgressioni e stabilire punizioni appropriate e coerenti con il GDR. Lo staff fornisce il supporto tecnico e valuta gli interventi che richiedono i suoi poteri; la gestione politica e interpretativa della comunità resta nelle mani dei giocatori che la guidano.

  6. Bug, segnalazioni e provvedimenti

    È vietato sfruttare bug, errori o anomalie per ottenere vantaggi, duplicare beni o aggirare le regole dello shard. Chi scopre un problema deve interromperne lo sfruttamento e segnalarlo allo staff, senza diffondere istruzioni che permettano ad altri di abusarne.

    Bug e violazioni del regolamento devono essere segnalati attraverso i canali di supporto, fornendo una descrizione chiara e, quando disponibili, messaggi, schermate o altri elementi utili. Le segnalazioni non devono diventare occasioni per ritorsioni o processi pubblici.

    Lo staff valuta le violazioni considerando gravità, intenzionalità e recidiva. I provvedimenti possono comprendere richiami, sequestro o rimozione dei vantaggi ottenuti illecitamente, sospensioni e ban. I casi più gravi possono comportare l’esclusione immediata, senza una successione obbligatoria di richiami.

    Le conseguenze GDR riguardano le azioni del personaggio; le sanzioni per violazioni del regolamento riguardano il comportamento del giocatore. Eventuali richieste di chiarimento o revisione devono essere presentate allo staff nei canali di supporto, con rispetto e argomenti pertinenti.

  7. Responsabilità dello staff e divieto di favoritismi

    Lo staff è al servizio dello shard e della community. Nessuna carica pone al di sopra del regolamento: favoritismi e abusi di potere non saranno tollerati.

    È vietato favorire amici, membri della propria gilda, propri personaggi o altri giocatori attraverso oggetti, denaro, informazioni riservate, agevolazioni o trattamenti di favore. Anche ignorare deliberatamente un’infrazione per proteggere qualcuno costituisce favoritismo.

    Comandi, strumenti e accessi dello staff devono essere utilizzati esclusivamente per le responsabilità del proprio ruolo. È vietato usarli per ottenere vantaggi, intimidire i giocatori, risolvere rivalità personali o alterare ingiustificatamente gli equilibri del gioco.

    Chi possiede anche un personaggio giocante deve mantenere separate le due attività e affidare a un responsabile non coinvolto le controversie in cui ha un interesse personale. Gli interventi dello staff devono essere motivabili e documentati, nel rispetto della riservatezza delle informazioni.

    Eventuali abusi possono essere segnalati in modo riservato ai responsabili dello shard. Le violazioni accertate possono comportare la revoca dei permessi e l’allontanamento dallo staff, oltre alle eventuali sanzioni di gioco proporzionate alla gravità dei fatti.