
Divinità di Alseran
Llolth
La Signora dei Ragni · L'Ambizione e il Controllo
Tesse relazioni di potere e orienta scelte che sembrano autonome.
- Categoria
- Divinità originaria
- Origine
- Frammento dell'Uno
- Ambiti
- Influenza, segreti, dipendenze e dominio
La divinità
Llolth interpreta desideri, paure e rivalità come nodi di una rete. È fredda, calcolatrice ed estranea ai sentimenti umani. Preferisce rendere un avversario prevedibile, dipendente o utile invece di distruggerlo.
Il ragno è il suo unico animale sacro perché tesse, attende e percepisce ogni movimento della rete. Il simbolo esprime presenza indiretta e pazienza strategica.
Il culto
Nobili, sacerdotesse, strateghi, spie e mercanti la venerano quando cercano influenza. Il culto considera ogni legame una possibile forma di potere e mette alla prova chi pretende di salire nella gerarchia.
La società drow è matriarcale. Le sacerdotesse più connesse alla dea mediano la sua volontà e occupano il vertice religioso e politico, senza confondere autorità e affetto.
Perché ha plasmato i drow
Llolth plasma i drow come intermediari capaci di conquistare e conservare il potere attraverso strategia, segreti e controllo. Casate, culto e gerarchie rendono duratura una rete di influenza che può estendersi anche quando la dea resta invisibile.
Relazioni con le altre divinità
Corellon crea forme che possano evolvere liberamente; Llolth costruisce legami che rendano quelle forme controllabili. La tensione fra elfi e drow nasce anche da queste due idee opposte di ordine.
Gruumsh afferma la volontà con la forza. Llolth preferisce orientarla senza esporsi. Nell'Era della Grande Guerra i drow usano gli orchi come leva, non come semplici alleati.
Il rapporto con Kargoth
Llolth non serve Kargoth e non condivide il suo annientamento. È l'unica originaria a non prendere posizione nella lotta contro di lui: conserva la propria libertà d'azione e studia quale esito possa offrirle nuove leve.
Stirpi e classi nel gioco
La lore non impone una fede in base alla stirpe. La creazione del personaggio applica però le combinazioni correnti del server, riportate qui.
| Classe base | Specializzazioni |
|---|---|
| Arciere | Balestriere, Brigante |
| Chierico | Accolito |
| Furfante | Assassino, Ladro |
| Guerriero | Cacciatore di Taglie, Maestro d'Armi, Vendicatore |
| Mago | Arcimago, Necromante, Stregone |
| Shodan | Ninja |
| Bardo | Nessuna: percorso autonomo |
Limitazione per Drow
L'Accolito è disponibile solo ai personaggi drow femminili.
Natura malvagia
Llolth è una divinità malvagia, e chi la sceglie ne condivide la natura. La natura viene dalla fede, non dalle azioni: non la sposti giocando. Conta per alcuni poteri di classe, come Individua Bene e Individua Male, e per i materiali sacri: Holy Argon per le fedi buone, Shadow per quelle malvagie.
