Regno di Vesper
Il profilo del regno
Le persone, le risorse e l’economia che danno vita al regno.
Caricamento dei dati del regno…
I cittadini, l’economia e i rapporti dei regni sono visibili ai giocatori che hanno effettuato l’accesso. La posizione e il punteggio restano nella classifica pubblica.
La forza del regno
Governo
Dotazioni e territorio
Tesoro ed economia
Entrate e attività dei cittadini
| Voce | 7 giorni | 30 giorni |
|---|
I guadagni dei cittadini sono il denaro creato dal gioco e attribuito ai cittadini al momento dell’evento; le spese sono i pagamenti registrati ai servizi del gioco. Scambi, regali e trasferimenti fra giocatori non sono guadagni nuovi. Il saldo di questi flussi può differire dalla variazione del patrimonio. Il patrimonio comprende i personaggi non staff del regno al censimento, anche se oggi non compaiono nell’elenco. I flussi sommano invece i dati giornalieri registrati per i cittadini attuali. Per proteggere i gruppi piccoli, il patrimonio è pubblicabile solo con almeno cinque titolari rilevati; guadagni e spese richiedono ciascuno almeno cinque contribuenti nel periodo. Altrimenti compare «Non pubblicabile», mai uno zero presunto. L’attività è mostrata in fasce di cinque cittadini.
Da dove arrivano gli incassi del regno
Andamento del tesoro
Valori giornalieri del tesoro
I cittadini del regno
Personaggi con cittadinanza attuale, compresi gli offline. Staff e account bannati sono esclusi.
Rapporti con gli altri regni
Il punteggio nel dettaglio
Come si calcola il punteggio
Quattro aspetti della vita del regno, fino a 1.000 punti complessivi. La classifica confronta tutti i regni nello stesso aggiornamento.
- Dotazioni · 400 punti
- Ogni guardia a piedi vale 2 unità, ogni guardia a cavallo 3 e ogni mercante cittadino operativo 1. Contano le presenze reali. Locande, case e miniere sono descritte nel profilo e non aggiungono punti.
- Tesoro · 300 punti
- Il saldo attuale del tesoro pubblico. Un saldo negativo vale zero nel calcolo.
- Entrate · 200 punti
- Gli incassi registrati dal regno negli ultimi 30 giorni, oppure nel periodo osservato se più breve.
- Cittadini attivi · 100 punti
- I personaggi cittadini che hanno giocato negli ultimi 30 giorni, raggruppati in fasce di cinque per proteggere i gruppi piccoli. Il calcolo usa il limite inferiore della fascia (0, 5, 10 e così via). Ogni personaggio conta una volta; staff e account bannati sono esclusi.
Per ogni categoria: punti massimi × radice quadrata del rapporto fra il valore del regno e il valore più alto, arrotondato al punto. Se tutti hanno zero, la categoria assegna zero punti. La radice attenua il vantaggio dei grandi patrimoni: avere il doppio delle risorse non dà il doppio dei punti.
Il totale è la somma dei quattro contributi. Il punteggio può cambiare anche quando crescono gli altri regni. A parità di punti l’ordine è stabile per identificativo del regno e non indica un primato storico. È un confronto sul sito e non modifica le regole del gioco.
