I sette regni
I regni configurati sono Umani, Vesper, Elfi, Nani, Drow, Mezzorchi e Malkavian. Ogni regno ha un'area, degli ingressi, un'autorità e dei posti di guardia.
La razza decide solo chi può entrare
In un regno chiuso la stirpe stabilisce chi può stare dentro i confini, e nulla di più: non crea alleanze e non sostituisce la cittadinanza. È una decisione presa apposta, non una dimenticanza.
La cittadinanza
- È esplicita: appartieni a un regno solo se qualcuno te ne ha concesso la cittadinanza.
- Un regno per giocatore: riceverne uno nuovo ti fa uscire automaticamente dal precedente.
- Chi non ha cittadinanza è neutrale verso tutti, qualunque cosa dica la diplomazia.
Chi è alleato e chi è nemico
È una domanda con una sola risposta su tutto lo shard: la calcola un unico sistema, e fama, gruppi, eventi e guardie la interrogano invece di farsi un'opinione propria. Vince la prima riga che corrisponde.
| # | Condizione | Risultato |
|---|---|---|
| 1 | È lo stesso personaggio | Sé stesso |
| 2 | Stesso account | Stesso account |
| 3 | Stessa gilda, o alleanza di gilda | Alleato |
| 4 | Stesso regno | Alleato |
| 5 | Regni in alleanza dichiarata | Alleato |
| 6 | Guerra fra gilde | Nemico |
| 7 | Regni in guerra | Nemico |
| 8 | Tutto il resto | Neutrale |
Neutrale non vuol dire sicuro
Un neutrale è un bersaglio PvP pienamente valido e frutta fama. E la stirpe non c'entra: due Drow senza gilda né regno in comune sono neutrali fra loro, e uccidersi è normale PvP.
Standing e guardie
Dentro un regno ogni personaggio ha uno standing: Cittadino, Censurato o Fuorilegge. DNA usa free PvP, quindi attaccare qualcuno non ti rende automaticamente criminale: solo un'autorità del regno può cambiare il tuo standing, e le guardie aggrediscono chi è stato dichiarato fuorilegge.
Pattuglie non ancora attive
Le guardie dei regni sono persistenti e rispondono alle chiamate, ma nessun regno ha oggi un roster di pattuglia configurato: per ora non incontrerai ronde automatiche lungo i confini.
Il Regnante si elegge
Chi governa un regno lo scelgono i suoi cittadini. Lo staff apre l'elezione, poi tutto avanza da solo: tre giorni di candidature, sette giorni di voto, lo spoglio. Chi vince diventa Regnante e prende il posto di chi c'era.
- Ti candidi da solo, finché le candidature sono aperte. La scheda tiene sei nomi.
- Voti una volta sola, e di norma vale un voto per account, non per personaggio.
- Per partecipare devi essere cittadino di quel regno, non camuffato, non fuorilegge né censurato, e aver scelto una specializzazione — oppure essere un lavoratore con ogni mestiere ad almeno 60.
- Il voto è segreto: nessun giocatore può vedere chi ha votato chi.
Nessun voto, nessun cambio
Se nessuno si candida l'elezione decade, e se nessuno vota si chiude senza eletto: in entrambi i casi il Regnante in carica resta al suo posto. A parità di voti vince chi ci è arrivato per primo.
Cosa puoi consultare in gioco
- «.geopolitica» — governo, fuoricasta e rapporti diplomatici fra i regni.
- «.statoreign» — lo stato del regno in cui ti trovi.
- «.guardie» — la chiamata alle guardie, dove il contesto lo consente.
- «.votazioni» — l'elezione del Regnante del tuo regno: candidarsi, votare, leggere il risultato.

