Le cariche politiche
Regnante, Consigliere e Guardia hanno poteri diversi. Il pannello .gestione_citta, usato dentro il proprio regno, offre le azioni consentite alla carica. I territori conquistabili hanno soltanto il Regnante: vedi Assedi e conquiste.
| Carica | Chi è | Come si ottiene |
|---|---|---|
| Regnante | il sovrano: pieno potere sul regno e su tutte le sue città | eletto dai cittadini, oppure nominato dallo staff; in un territorio conquistabile, chi lo conquista |
| Consigliere | il braccio della giustizia: condanna e riammette, legge le denunce, guida le ronde | nominato dallo staff |
| Guardia | la guardia giocante: comanda la guardia cittadina; sui giocatori può soltanto liberare un prigioniero | nominata dallo staff |
| Atto | Regnante | Consigliere | Guardia |
|---|---|---|---|
| Consultare il registro del regno | sì | sì | sì |
| Concedere o revocare la cittadinanza | sì | no | no |
| Dichiarare fuorilegge, per il tempo scelto | sì | sì | no |
| Dichiarare reietto | sì | sì | no |
| Leggere le denunce dei cittadini | sì | sì | no |
| Rispondere alle denunce e chiuderle | sì | no | no |
| Riammettere: annullare reietto o fuorilegge | sì | sì | no |
| Espellere dalla città, una volta all'ora per persona | sì | no | no |
| Liberare un prigioniero senza cauzione | sì | sì | sì |
| Segnare le celle e il punto di uscita della prigione | sì | no | no |
| Chiamare le guardie al proprio fianco | sì | sì | sì |
| Ordinare alle guardie di attaccare | sì | sì | sì |
| Vedere le guardie in tempo reale | sì | sì | sì |
| Disegnare le ronde | sì | sì | sì |
| Dare un incarico a una guardia: presidio, di stanza o ronda | sì | sì | sì |
| Scegliere i posti delle guardie | sì | no | no |
| Decidere chi proteggono le guardie | sì | no | no |
Le dichiarazioni diplomatiche e i loro effetti sono spiegati in Rapporti tra regni. La carica di Guardia appartiene a un giocatore; le guardie cittadine sono i personaggi che presidiano il territorio.
L'elezione del Regnante
Il Regnante lo scelgono i cittadini, da «.votazioni». Lo staff apre l'elezione, poi tutto avanza da solo. Chi vince diventa Regnante con gli stessi poteri di uno nominato, e prende il posto di chi c'era.
| Fase | Cosa puoi fare | Durata |
|---|---|---|
| Candidature | candidarti al trono o ritirarti; la scheda tiene sei nomi | 3 giorni |
| Voto | votare, una volta sola | 7 giorni |
| Conclusa | leggere il risultato, con tutti i candidati, anche quelli a zero voti | fino all'elezione successiva |
| Requisito | Se manca |
|---|---|
| Non essere camuffato | «È troppo pericoloso, meglio non rischiare!» |
| Essere cittadino di quel regno | «Non faccio parte di questo regno e non posso votare!» |
| Non essere fuorilegge in quel momento | il regno che ti punisce non ti fa scegliere chi lo governa |
| Lavoratore: ogni mestiere assegnato ad almeno 60 | «Sono troppo inesperto nell'arte di… per poter votare.» |
| Non lavoratore: essersi specializzato | «Per poter votare devo prima specializzarmi!» |
| Non aver già votato | «Ho già votato» |
- Un voto per account, non per personaggio, e non si cambia.
- Il voto è segreto: nessun giocatore può vedere chi ha votato chi.
- Contano tutti i mestieri assegnati, non il migliore: un fabbro iscritto anche come minatore che non ha mai preso un piccone non vota.
- Mascherato non si vota: l'elezione è per chi si presenta col proprio nome.
- Il Regnante in carica può ricandidarsi. Se vince, resta dov'è.
- A parità di voti vince chi ha raggiunto quel numero per primo, poi chi si è candidato prima.
Nessun voto, nessun cambio
Se nessuno si candida l'elezione decade, e se nessuno vota si chiude senza eletto: in entrambi i casi il Regnante in carica resta al suo posto. Un regno non resta mai senza guida.
Comandi utili
| Comando | A cosa serve |
|---|---|
| .votazioni | Candidati, vota o consulta il risultato. |
| .gestione_citta | Apri le azioni della tua carica. |
Per gli altri comandi consulta Supporto › Comandi.
