Un Brigante umano prepara un'imboscata con arco e lama in un valico roccioso.

Arciere · Specializzazione

Brigante

Il bosco è una lama: il Brigante sa da quale ramo cadrà.

L'arciere opportunista: imboscate, frecce speciali e veleno costringono il nemico a muoversi male e a combattere sul terreno scelto da te.

Punti di forza e limiti

Cosa ti mette in mano questa via e cosa ti chiede in cambio, prima di entrare nel dettaglio delle azioni.

Dove eccelle

Sporcare lo scontro

  • Veleno ed effetti persistenti che logorano chi insegue.
  • Campi e trappole che negano al nemico il terreno migliore.
  • Vicino al mondo furfante senza rinunciare alla linea di tiro.

Cosa richiede

Vale quanto la preparazione

  • Il primo potere arriva al livello 14, più tardi delle altre vie.
  • Rende poco in campo aperto e senza preparazione.
  • Diversi poteri hanno recuperi individuali lunghi.

Caratteristiche

Il Brigante al livello 30, punti livello compresi. I pallini confrontano ogni valore con quello delle altre specializzazioni.

Attributi

  • Vita156

    Punti ferita, dalla Costituzione

  • Destrezza142

    Agilità e resistenza

  • Mana88

    Riserva per magie e poteri, dall'Intelligenza

Combattimento

  • Forza17

    Aggiunge danno fisico a ogni colpo

  • Difesa—

    Nessun potere della classe aumenta la Difesa

  • Schivata—

    La classe non schiva i colpi

Competenze principali

Dove la classe è più preparata

  1. Armi da tiro160,0
  2. Muoversi silenziosamente137,5
  3. Nascondersi133,5
  4. Armi da punta133,0
  5. Resistenza magica127,0
  6. Conoscenza terre selvagge122,0
  7. Seguire tracce121,0
  8. Tattica113,0
  9. Cercare107,0

Altre competenze

  • Curiosare80,0
  • Disinnescare trappole78,5
  • Lotta78,0
  • Avvelenare77,4
  • Veterinaria40,5
  • Musica40,0
  • Curare37,5
  • Mendicare30,0
  • Anatomia30,0

Valori al livello 30, punti livello compresi. Sono elencate tutte le competenze da 20 in su.

Protezioni

Resistenze dai poteri

  • Veleno+50Resistenza al Veleno

Bonus temporanei mentre la magia o il potere è attivo, sul personaggio o sugli alleati.

Razze e divinità compatibili

Queste sono le combinazioni che la Stele del Destino offre oggi per questo cammino.

Razze e divinità disponibili alla creazione del personaggio per Brigante.
RazzaDivinità compatibili
Umani
Mezzorchi
Drow
  • LolthL'Accolito è disponibile solo ai personaggi drow femminili.

La disponibilità è quella delle regole correnti di creazione. Le eventuali note accanto a una divinità specificano una condizione ulteriore per quella combinazione.

Eredità dell'Arciere

Dal tiro pulito al tiro sporco

L'Arciere non ha poteri propri da tramandare: il Brigante eredita il mestiere del tiratore e lo piega a veleno, trappole e agguati dal livello 14 in avanti.

7 poteri specialistiche

Ogni scheda mostra il comando effettivo e i dati operativi del server. Apri i dettagli per reagenti, durata, formula e comportamento sul campo.

Soglia di sblocco

Livello 14

1 potere

Livello 14

Tiro Mirato

Aimed Shot

Concentra un tiro a distanza mirato per infliggere danni aumentati. Prima di scoccare prendi la mira per 4 secondi: se ti muovi, ti nascondi o entri in modalità guerra il colpo va perso.

Danno: 0-8 + Liv; Toglie lo stesso valore anche a stamina e mana del bersaglio (minimo 1)

Livello
14
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
12
Recupero
GCD 12s
Comando.brigante 1

Soglia di sblocco

Livello 16

1 potere

Livello 16

Fabbricare Veleni

Craft Poisons

Prepara un veleno e ne riveste la lama del brigante (spada o scherma impugnata): Veleno Leggero dal livello 16 (2 belladonna), Veleno Normale dal livello 20 (4 belladonna). Serve un mortaio con pestello e una bottiglia vuota; devi restare fermo 2,5 secondi.

Livello
16
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
se stesso
Comando.brigante 2

Soglia di sblocco

Livello 18

1 potere

Livello 18

Resistenza al Veleno

Poison Resistance

Concede resistenza al veleno tramite l'addestramento del Brigante.

Livello
18
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
se stesso
Comando.brigante 7

Soglia di sblocco

Livello 20

1 potere

Livello 20

Freccia Paralizzante

Paralyzing Arrow

Scocca una freccia che può paralizzare il bersaglio. Prima di scoccare prendi la mira per 5 secondi: se ti muovi, ti nascondi o entri in modalità guerra il colpo va perso.

Immobilizza per: 3 s; Toglie 20 + Liv/2 stamina al bersaglio. Se è in sella, 60% di disarcionarlo con 5 danni

Livello
20
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
12
Recupero
900s · GCD 12s
Comando.brigante 3

Soglia di sblocco

Livello 22

1 potere

Livello 22

Freccia Avvelenata

Poisoned Arrow

Scocca una freccia avvelenata che applica pressione da veleno al bersaglio. Prima di scoccare prendi la mira per 5 secondi: se ti muovi, ti nascondi o entri in modalità guerra il colpo va perso.

Danno da 4 a Liv/2 (minimo 4), più veleno: 18, 14, 10 e 6 danni ogni 7 s

Livello
22
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
12
Recupero
GCD 12s
Comando.brigante 4

Soglia di sblocco

Livello 24

1 potere

Livello 24

Imboscata

Ambush

Non ha bersaglio: posa ai tuoi piedi un anello di trappole nascoste (3 per 3 caselle, 10 minuti). Costa 15 stamina, una corda e legna, non si usa in modalità guerra e fuori dalle zone sorvegliate; al massimo due anelli attivi.

Danno: 4-10; Immobilizza per: 6 s; Il danno e il blocco valgono per ogni trappola calpestata (anello di 3x3 intorno a te, per 10 minuti)

Livello
24
Mana
0
Stamina
15
Lancio
istantaneo
Portata
se stesso
Recupero
30s · GCD 10s
Comando.brigante 5

FormulaTendi un agguato di trappole nascoste intorno a te

Soglia di sblocco

Livello 26

1 potere

Livello 26

Freccia Esplosiva

Explosive Arrow

Scocca una freccia esplosiva su un singolo bersaglio entro 12 caselle: da 10 al tuo livello di danno da fuoco, dimezzato se il bersaglio resiste al fuoco e nullo se è immune. Prima di scoccare prendi la mira per 4 secondi: se ti muovi, ti nascondi o entri in modalità guerra il colpo va perso.

Danno da 10 a Liv (minimo 10); dimezzato se il bersaglio resiste al fuoco, nullo se è immune

Livello
26
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
12
Recupero
GCD 12s
Comando.brigante 6

I dati ripetuti di abilità e poteri sono generati dalle fonti del server e da dna-docs: questa pagina non mantiene una seconda tabella manuale.