Un Balestriere nano prepara una pesante balestra su un bastione di pietra.

Arciere · Specializzazione

Balestriere

Il Balestriere non rincorre: misura, carica, libera.

Lo specialista del tiro pesante: precisione, copertura e controllo della distanza, con otto poteri costruiti attorno a posizione e ritmo di ricarica.

Punti di forza e limiti

Cosa ti mette in mano questa via e cosa ti chiede in cambio, prima di entrare nel dettaglio delle azioni.

Dove eccelle

Distanza e disciplina

  • Posizioni e colpi mirati che premiano chi sceglie il momento.
  • Ottimo controllo della linea di tiro e della copertura.
  • Nessun costo di mana: la gestione è tutta nei tempi di recupero.

Cosa richiede

Ritmo e posizione

  • Otto poteri soltanto: l'identità sta nell'uso, non nella quantità.
  • Perde valore quando il nemico chiude la distanza.
  • La Posizione Difensiva si scioglie appena ti muovi: va ripresa a ogni spostamento.

Caratteristiche

Il Balestriere al livello 30, punti livello compresi. I pallini confrontano ogni valore con quello delle altre specializzazioni.

Attributi

  • Vita156

    Punti ferita, dalla Costituzione

  • Destrezza142

    Agilità e resistenza

  • Mana106

    Riserva per magie e poteri, dall'Intelligenza

Combattimento

  • Forza17

    Aggiunge danno fisico a ogni colpo

  • Difesa—

    Nessun potere della classe aumenta la Difesa

  • Schivata—

    La classe non schiva i colpi

Competenze principali

Dove la classe è più preparata

  1. Armi da tiro159,0
  2. Resistenza magica132,4
  3. Tattica130,2
  4. Nascondersi122,5
  5. Armi contundenti120,8
  6. Cercare105,0
  7. Lotta97,0
  8. Conoscenza armi86,0
  9. Muoversi silenziosamente25,0

Altre competenze

  • Parare69,0
  • Conoscenza terre selvagge68,0
  • Armi da punta64,7
  • Seguire tracce60,0
  • Disinnescare trappole52,0
  • Curare45,0
  • Musica41,5
  • Veterinaria41,0
  • Meditazione40,0
  • Conoscenza animali36,5
  • Anatomia30,0

Valori al livello 30, punti livello compresi. Sono elencate tutte le competenze da 20 in su.

Protezioni

Resistenze dai poteri

Nessuna magia o potere della classe concede resistenze a un tipo di danno.

Razze e divinità compatibili

Queste sono le combinazioni che la Stele del Destino offre oggi per questo cammino.

Razze e divinità disponibili alla creazione del personaggio per Balestriere.
RazzaDivinità compatibili
Umani
Mezzorchi
Drow
  • LolthL'Accolito è disponibile solo ai personaggi drow femminili.
Nani

La disponibilità è quella delle regole correnti di creazione. Le eventuali note accanto a una divinità specificano una condizione ulteriore per quella combinazione.

Eredità dell'Arciere

L'Arciere non concede poteri: concede il tiro

La scheda dell'Arciere non elenca poteri propri. Quello che il Balestriere porta con sé è il profilo del tiratore — tiro, tattica e lettura della distanza — su cui si innestano i suoi poteri dal livello 12.

8 poteri specialistiche

Ogni scheda mostra il comando effettivo e i dati operativi del server. Apri i dettagli per reagenti, durata, formula e comportamento sul campo.

Soglia di sblocco

Livello 12

1 potere

Livello 12

Posizione Difensiva

Defensive Stance

Ti prepari in difesa, ottenendo Difesa, Costituzione, punti vita e Resistenza Magica finché resti fermo: il primo passo la interrompe.

Livello
12
Mana
0
Stamina
30
Lancio
istantaneo
Durata
finché resti fermo
Comando.balestriere 1

Soglia di sblocco

Livello 14

1 potere

Livello 14

Dardo Dentellato

Barbed Bolt

Carica un dardo dentellato che riduce Destrezza, Intelligenza, stamina e mana del bersaglio. Prima di tirare prendi la mira per 4 secondi: se ti muovi o entri in modalità guerra il colpo va perso.

Livello
14
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
12
Recupero
GCD 4s
Comando.balestriere 2

Soglia di sblocco

Livello 16

1 potere

Livello 16

Dardo Accecante

Blinding Arrow

Carica un dardo accecante che toglie 6.0 alle abilità di combattimento del bersaglio. Prima di tirare prendi la mira per 5 secondi: se ti muovi, ti nascondi o entri in modalità guerra il colpo va perso.

Livello
16
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
12
Recupero
GCD 7s
Comando.balestriere 3

Soglia di sblocco

Livello 18

1 potere

Livello 18

Olio Greco

Greek Oil

Non ha bersaglio: versa olio greco in fiamme sulle caselle intorno a te e brucia chi ti sta a una casella di distanza. Consuma un'ampolla di olio greco; recupero individuale di 15 secondi.

Danno: 30; Raggio (caselle): 1; Bersagli con resistenza al fuoco: 15 danni; immuni al fuoco: 1. Colpisce chi ti sta intorno (non te)

Livello
18
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
1
Recupero
15s · GCD 7s
Comando.balestriere 4

Soglia di sblocco

Livello 20

1 potere

Livello 20

Cecchino

Sniper Shot

Concentra un accurato colpo da cecchino per infliggere alti danni a distanza. Prima di tirare prendi la mira per 6 secondi: se ti muovi o entri in modalità guerra il colpo va perso.

Danno: 3 x Liv/2

Livello
20
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
12
Recupero
GCD 6s
Comando.balestriere 5

FormulaRespiro fermo

Soglia di sblocco

Livello 22

1 potere

Livello 22

Olio Incendiario

Incendiary Oil

Utilizza olio incendiario per bruciare il bersaglio con danni da fuoco.

Danno: 25; Bersaglio con resistenza al fuoco: 15 danni; immune al fuoco: 5. Lascia una pozza di olio in fiamme per 4 s

Livello
22
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
6
Recupero
12s · GCD 6s
Comando.balestriere 6

Soglia di sblocco

Livello 24

1 potere

Livello 24

Rete Imprigionante

Ensnare Net

Lancia una rete pesante che grava sullo zaino del bersaglio per 100 secondi. Prima di tirare prendi la mira per 5 secondi: se ti muovi, ti nascondi o entri in modalità guerra il colpo va perso.

Livello
24
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
12
Recupero
900s · GCD 6s
Comando.balestriere 7

Soglia di sblocco

Livello 28

1 potere

Livello 28

Ricarica Rapida

Rapid Reload

Accelera l'uso della balestra con una tecnica di ricarica rapida.

Danno: 12; Tre quadrelli (a 0, 2,5 e 5 s): danno totale 36 se vanno tutti a segno

Livello
28
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
14
Recupero
26s · GCD 16s
Comando.balestriere 8

I dati ripetuti di abilità e poteri sono generati dalle fonti del server e da dna-docs: questa pagina non mantiene una seconda tabella manuale.