Un Paladino umano protegge i compagni con spada, scudo e luce consacrata.

Guerriero · Specializzazione

Paladino

La fede non rende invulnerabili: dà una ragione per restare in prima linea.

La via consacrata del Guerriero: protegge, cura e rialza il gruppo senza lasciare la mischia, spendendo Fede oltre al Mana.

Punti di forza e limiti

Cosa ti mette in mano questa via e cosa ti chiede in cambio, prima di entrare nel dettaglio delle azioni.

Dove eccelle

Il gruppo resta in piedi

  • Cura, protegge e rialza i compagni restando in mischia.
  • Benedizione, Scudo Eroico e Armatura Interiore reggono gli scontri lunghi.
  • Risveglio riporta in piedi un compagno caduto sul campo.

Cosa richiede

Gestione della Fede

  • La Fede è una risorsa separata dal Mana e va gestita a parte.
  • I due poteri decisivi hanno venti minuti di recupero individuale.
  • Il danno diretto si riduce a pochi colpi consacrati.

Eredità del Guerriero

Nessun potere di base: si eredita il mestiere delle armi

La scheda del Guerriero conta zero poteri. Quello che il Paladino porta dalla famiglia è il profilo marziale — armi, tattica e parata — su cui i poteri consacrati si innestano dal livello 12.

15 poteri specialistiche

Ogni scheda mostra il comando effettivo e i dati operativi del server. Apri i dettagli per reagenti, durata, formula e comportamento sul campo.

Soglia di sblocco

Livello 12

3 poteri

Livello 12

Individua Male

Detect Evil

Rivela la moralita' di un bersaglio entro cinque caselle. La moralita' e' una proprieta' della divinita' e appartiene ai soli giocatori.

Livello
12
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
5
Recupero
6s

Fede0

Comando.paladino 1

FormulaWis Mal

Livello 12

Cura Ferite

Cure Wounds

Cura un bersaglio vivente entro 4 caselle.

Livello
12
Mana
12
Lancio
istantaneo
Portata
6
Recupero
GCD 6s

Fede2

Comando.paladino 3

FormulaIn Mani

Livello 12

Immunita alle Malattie

Paladin Disease Immunity

Concede immunita agli effetti di malattia per la durata.

Livello
12
Mana
0
Lancio
istantaneo
Durata
31536000 s
Comando.paladino 16

FormulaSanct Mra

Soglia di sblocco

Livello 14

1 potere

Livello 14

Imposizione Mani

Laying On Hands

Cura grandemente un bersaglio vicino con un tocco divino. Recupero individuale lungo.

Livello
14
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
2
Recupero
1200s

Fede2

Comando.paladino 4

FormulaKur Esh

Soglia di sblocco

Livello 15

1 potere

Livello 15

Luce

Paladin Light

Avvolge un bersaglio in luce sacra per 360 secondi, rivelandolo.

Livello
15
Mana
18
Lancio
istantaneo
Portata
5
Durata
> 180 + MaxLevel × 5 s
Recupero
300s · GCD 5s

Fede2

Comando.paladino 5

FormulaBas Oah

Soglia di sblocco

Livello 16

1 potere

Livello 16

Gelare Metallo

Chill Metal

Gela il metallo indosso al bersaglio: tre scariche a sei secondi l'una dall'altra, che fanno danno per ogni pezzo di armatura indossato. Chi non porta armatura non subisce nulla.

Livello
16
Mana
16
Lancio
istantaneo
Portata
6
Recupero
GCD 5s

Fede3

Comando.paladino 17

FormulaAn Flam

Soglia di sblocco

Livello 18

2 poteri

Livello 18

Scudo Eroico

Heroic Shield

Concede a un bersaglio +12 Difesa per 300 secondi.

+12 Difesa

Livello
18
Mana
14
Lancio
istantaneo
Portata
5
Durata
> 240 + MaxLevel × 3 s
Recupero
GCD 5s

Fede1

Comando.paladino 8

FormulaMer Nae

Livello 18

Benedizione

Blessing

Benedice un bersaglio aumentando Forza, Destrezza, Intelligenza e punti vita.

+2 Forza

Livello
18
Mana
20
Lancio
istantaneo
Portata
5
Durata
> 240 + MaxLevel × 3 s
Recupero
GCD 5s

Fede3

Comando.paladino 10

FormulaRel Sanct

Soglia di sblocco

Livello 19

1 potere

Livello 19

Armatura Interiore

Inner Armor

Aumenta la tua Difesa interiore di 8 per la durata dell'effetto.

+8 Difesa

Livello
19
Mana
20
Lancio
istantaneo
Durata
> 240 + MaxLevel × 3 s
Recupero
GCD 5s

Fede2

Comando.paladino 11

FormulaBhe Arn

Soglia di sblocco

Livello 21

1 potere

Livello 21

Fulmine Divino

Divine Lightning

Invoca un fulmine divino su un bersaglio infliggendo danni da elettricita, con rischio di contraccolpo sui bersagli incompatibili.

danno 10 + (Liv / 2)

Livello
21
Mana
20
Lancio
istantaneo
Portata
5
Recupero
GCD 7s

Fede3

Comando.paladino 6

FormulaDhe Pem

Soglia di sblocco

Livello 22

1 potere

Livello 22

Anima Divina

Divine Soul

Aumenta la Resistenza Magica per la durata dell'effetto.

Livello
22
Mana
15
Lancio
istantaneo
Durata
> 240 + MaxLevel × 3 s
Recupero
GCD 8s

Fede3

Comando.paladino 13

FormulaDhe Kur

Soglia di sblocco

Livello 23

1 potere

Livello 23

Evocazione Divina

Divine Summon

Sostituisce la cavalcatura del paladino con un Fedele Destriero.

Livello
23
Mana
50
Lancio
istantaneo
Portata
6

Fede40

Comando.paladino 18

FormulaYui Ucha

Soglia di sblocco

Livello 24

1 potere

Livello 24

Sete di Giustizia

Thirst For Justice

Per la durata, ogni colpo in mischia andato a segno cura di sei punti, senza mai superare il massimo dei punti ferita.

Livello
24
Mana
20
Lancio
istantaneo
Portata
se stesso
Durata
> 240 + MaxLevel × 3 s
Recupero
GCD 9s

Fede4

Comando.paladino 12

FormulaHas Jus

Soglia di sblocco

Livello 26

1 potere

Livello 26

Punire il Male

Punish Evil

Punisce un bersaglio malvagio con danni divini.

Livello
26
Mana
30
Lancio
istantaneo
Portata
6
Recupero
GCD 10s

Fede4

Comando.paladino 14

FormulaFhe Fei

Soglia di sblocco

Livello 28

1 potere

Livello 28

Risveglio

Awakening

Resuscita un giocatore morto applicando affaticamento temporaneo da resurrezione. Recupero individuale lungo.

+10 Forza; +10 Destrezza; +10 Intelligenza

Livello
28
Mana
70
Lancio
istantaneo
Portata
5
Durata
120 s
Recupero
1200s · GCD 20s

Fede5

Comando.paladino 15

FormulaBet An Corp

I dati ripetuti di abilità e poteri sono generati dalle fonti del server e da dna-docs: questa pagina non mantiene una seconda tabella manuale.

La tua leggenda
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L'unicorno araldico di DNA emerge dalla notte di Alseran.