Un Vendicatore umano avanza in armatura scura tra rovine e bagliori rituali.

Guerriero · Specializzazione

Vendicatore

La preghiera del Vendicatore non sale al cielo: scende come ferro sull'anima.

Il riflesso oscuro del campione sacro: un guerriero corazzato che spende Mana e Fede per maledire, infettare e piegare la resistenza del bersaglio.

Punti di forza e limiti

Cosa ti mette in mano questa via e cosa ti chiede in cambio, prima di entrare nel dettaglio delle azioni.

Dove eccelle

Corrompere restando in mischia

  • Quindici poteri fra maledizioni, malattie e danno consacrato.
  • Combatte corazzato: non rinuncia alla tenuta per la liturgia.
  • Riduce la resistenza del bersaglio invece di sfondarla.

Cosa richiede

Due risorse da tenere insieme

  • Ogni potere costa Fede oltre al Mana.
  • Gli effetti agiscono nel tempo: non è una via da colpo unico.
  • Chiede di scegliere fra maledire e colpire a ogni scambio.

Eredità del Guerriero

Nessun potere di base: si eredita il mestiere delle armi

Come ogni via del Guerriero, il Vendicatore parte dal profilo marziale della famiglia: la liturgia di tenebra arriva dopo, dal livello 12 in avanti.

15 poteri specialistiche

Ogni scheda mostra il comando effettivo e i dati operativi del server. Apri i dettagli per reagenti, durata, formula e comportamento sul campo.

Soglia di sblocco

Livello 12

3 poteri

Livello 12

Individua Bene

Detect Good

Rivela la moralita' di un bersaglio entro cinque caselle. La moralita' e' una proprieta' della divinita' e appartiene ai soli giocatori: su tutto il resto il potere lo dice invece di tirare a indovinare.

Livello
12
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
5
Recupero
6s

Fede0

Comando.vendicatore 1

FormulaWis Hre

Livello 12

Infliggi Ferite

Inflict Wounds

Colpisce un bersaglio entro 6 caselle infliggendo danni fisici non resistiti in base al tuo livello.

danno 6-14 + (Liv / 3)

Livello
12
Mana
12
Lancio
istantaneo
Portata
6
Recupero
GCD 5s

Fede2

Comando.vendicatore 2

FormulaIn Sehm

Livello 12

Immunita' alle Malattie

Disease Immunity

Non e' un incantesimo ma un pulsante del libro: un clic, nessun costo, nessun requisito di livello, e non scade mai.

Livello
12
Mana
0
Lancio
istantaneo
Durata
31536000 s
Comando.vendicatore 17

Soglia di sblocco

Livello 14

1 potere

Livello 14

Tocco del Male

Touch Of Evil

Tocca un bersaglio vicino con potere malvagio, infliggendo pesanti danni fisici non resistiti. Recupero individuale lungo.

danno 5 + Liv

Livello
14
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
2
Recupero
1200s · GCD 2s

Fede3

Comando.vendicatore 4

FormulaFei Ler

Soglia di sblocco

Livello 15

1 potere

Livello 15

Luce

Avenger Light

Marchia un bersaglio con una luce empia per 360 secondi, rivelandolo e impedendogli di nascondersi.

Livello
15
Mana
18
Lancio
istantaneo
Portata
5
Durata
> 180 + (MaxLevel × 5) s
Recupero
300s · GCD 5s
Comando.vendicatore 7

FormulaBas Oah

Soglia di sblocco

Livello 16

1 potere

Livello 16

Riscalda Metallo

Heat Metal

Brucia un bersaglio corazzato con danni da calore a fasi.

Livello
16
Mana
16
Lancio
istantaneo
Portata
6
Recupero
GCD 7s

Fede3

Comando.vendicatore 6

FormulaIn Flam

Soglia di sblocco

Livello 18

2 poteri

Livello 18

Maledizione Minore

Minor Curse

Maledice un bersaglio per 30 secondi, riducendo Destrezza, Intelligenza e Forza.

Livello
18
Mana
18
Lancio
istantaneo
Portata
6
Durata
> 240 + (MaxLevel × 3) s
Recupero
GCD 5s

Fede2

Comando.vendicatore 3

FormulaIn Lhu

Livello 18

Malattia

Avenger Disease

Infetta un bersaglio con il primo stadio della malattia.

Livello
18
Mana
22
Lancio
istantaneo
Portata
5
Recupero
GCD 8s

Fede3

Comando.vendicatore 10

FormulaIn Mra

Soglia di sblocco

Livello 19

1 potere

Livello 19

Scudo del Caos

Chaos Shield

Aumenta la tua Difesa di 4 per 180 secondi e riflette 2 danni agli attaccanti in mischia.

Livello
19
Mana
14
Lancio
istantaneo
Portata
se stesso
Durata
> 240 + (MaxLevel × 3) s
Recupero
GCD 4s

Fede2

Comando.vendicatore 9

FormulaIn Nae Ger

Soglia di sblocco

Livello 21

1 potere

Livello 21

Fiamma Nera

Black Flame

Infligge un danno pari al livello del vendicatore, senza tiro di dado.

danno Liv

Livello
21
Mana
20
Lancio
istantaneo
Portata
5
Recupero
GCD 7s

Fede3

Comando.vendicatore 11

FormulaIn Sehm Ort

Soglia di sblocco

Livello 22

1 potere

Livello 22

Resistenza Ridotta

Weaken Resistance

Riduce la Resistenza Magica del bersaglio di 20.0 per 120 secondi.

Livello
22
Mana
15
Lancio
istantaneo
Portata
5
Durata
> 240 + (MaxLevel × 3) s
Recupero
GCD 8s

Fede3

Comando.vendicatore 12

FormulaDhe Kur

Soglia di sblocco

Livello 23

1 potere

Livello 23

Evocazione Infernale

Infernal Summon

Evoca un servitore infernale al tuo fianco. Usa un recupero individuale di 150 secondi.

Livello
23
Mana
50
Lancio
istantaneo
Portata
6

Fede40

Comando.vendicatore 13

FormulaAn Ach

Soglia di sblocco

Livello 24

1 potere

Livello 24

Sete di Sangue

Blood Thirst

Per 180 secondi, i tuoi colpi con arma ti curano di 6 punti vita.

Livello
24
Mana
20
Lancio
istantaneo
Portata
se stesso
Durata
> 240 + (MaxLevel × 3) s
Recupero
GCD 9s

Fede4

Comando.vendicatore 14

FormulaHas Mis

Soglia di sblocco

Livello 26

1 potere

Livello 26

Corruzione dell'Anima

Soul Corruption

Corrompe un bersaglio infliggendo 26-40 danni non resistiti, con una possibilita di riflettere 20 danni contro di te.

Livello
26
Mana
25
Lancio
istantaneo
Portata
6
Recupero
GCD 10s

Fede4

Comando.vendicatore 15

FormulaKur Me

Soglia di sblocco

Livello 28

1 potere

Livello 28

Ritorno dall'Abisso

Return From Abyss

Resuscita un giocatore morto e applica debolezza temporanea da resurrezione. Recupero individuale lungo.

Livello
28
Mana
70
Lancio
istantaneo
Portata
5
Durata
240 s
Recupero
1200s · GCD 20s

Fede5

Comando.vendicatore 16

FormulaSya Zhur

I dati ripetuti di abilità e poteri sono generati dalle fonti del server e da dna-docs: questa pagina non mantiene una seconda tabella manuale.

La tua leggenda
ti aspetta

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L'unicorno araldico di DNA emerge dalla notte di Alseran.