Un Maestro d'armi nano domina il campo con scudo e lama veterana.

Guerriero · Specializzazione

Maestro d'Armi

Ogni arma è una lingua: il Maestro le parla tutte senza alzare la voce.

Il duellante tecnico del roster marziale: usa quasi ogni arma da mischia, cambia postura e converte competenza in pressione affidabile.

Punti di forza e limiti

Cosa ti mette in mano questa via e cosa ti chiede in cambio, prima di entrare nel dettaglio delle azioni.

Dove eccelle

Affidabilità invece di picchi

  • Posture che adattano lo stile allo scontro in corso.
  • Competenza su quasi tutte le armi da mischia.
  • Pressione costante, senza dipendere da risorse esterne.

Cosa richiede

Tecnica, non spettacolo

  • Nessun effetto magico o di sostegno per il gruppo.
  • Le posture vanno cambiate a mano e si escludono a vicenda.
  • Chiede di conoscere armi e tempi meglio dell'avversario.

Eredità del Guerriero

Nessun potere di base: si eredita il mestiere delle armi

Il Guerriero non tramanda poteri, ma la competenza con l'equipaggiamento. Il Maestro d'Armi la porta al limite: le sue posture nascono da lì.

10 poteri specialistiche

Ogni scheda mostra il comando effettivo e i dati operativi del server. Apri i dettagli per reagenti, durata, formula e comportamento sul campo.

Soglia di sblocco

Livello 12

1 potere

Livello 12

Disarmo

Disarm

Disarma un avversario vicino e impedisce di riequipaggiare subito l'arma.

Livello
12
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
2
Recupero
13s · GCD 5s
Comando.maestrodarmi 1

Soglia di sblocco

Livello 14

2 poteri

Livello 14

Stile Normale

Normal Stance

Abbandona qualsiasi posizione attiva del Maestro d'Armi e torna al combattimento normale.

Livello
14
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
se stesso
Comando.maestrodarmi 2

Livello 14

Stile Difensivo

Defensive Stance

Attiva o disattiva la Posizione Difensiva, ottenendo schivata ma riducendo i danni inflitti.

Livello
14
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
se stesso
Durata
86400 s
Comando.maestrodarmi 3

Soglia di sblocco

Livello 16

1 potere

Livello 16

Intimidire

Intimidate

Intimidisce un bersaglio, riducendo Destrezza, Intelligenza e Forza.

Livello
16
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
6
Durata
120 + Liv s
Recupero
GCD 8s
Comando.maestrodarmi 4

Soglia di sblocco

Livello 18

1 potere

Livello 18

Stile Aggressivo

Aggressive Stance

Attiva o disattiva la Posizione Aggressiva, aumentando i danni ma riducendo la probabilita di colpire.

Livello
18
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
se stesso
Durata
86400 s
Comando.maestrodarmi 5

Soglia di sblocco

Livello 20

1 potere

Livello 20

Colpo di Maestria

Mastery Strike

Esegue un colpo di maestria con l'arma da mischia equipaggiata.

danno Liv / 2

Livello
20
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
4
Recupero
60s · GCD 8s
Comando.maestrodarmi 6

Soglia di sblocco

Livello 22

1 potere

Livello 22

Stile Avventato

Reckless Stance

Attiva o disattiva la Posizione Temeraria, ottenendo Forza ma perdendo abilita con le armi e Parata.

+3 Forza

Livello
22
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
se stesso
Durata
86400 s
Comando.maestrodarmi 7

Soglia di sblocco

Livello 24

1 potere

Livello 24

Grande Maestria

Grand Mastery

Scatena un attacco di maestria piu potente con un lungo recupero individuale.

Livello
24
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
4
Recupero
60s · GCD 8s
Comando.maestrodarmi 8

Soglia di sblocco

Livello 26

1 potere

Livello 26

Stile Accurato

Accurate Stance

Attiva o disattiva la Posizione Accurata, ottenendo precisione nelle abilita con le armi ma perdendo Forza.

-3 Forza

Livello
26
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
se stesso
Durata
86400 s
Comando.maestrodarmi 9

Soglia di sblocco

Livello 28

1 potere

Livello 28

Colpo di Scudo

Shield Bash

Colpisce un bersaglio vicino con uno scudo, interrompendolo.

Livello
28
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
4
Recupero
120s · GCD 4s
Comando.maestrodarmi 10

I dati ripetuti di abilità e poteri sono generati dalle fonti del server e da dna-docs: questa pagina non mantiene una seconda tabella manuale.

La tua leggenda
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L'unicorno araldico di DNA emerge dalla notte di Alseran.