Un Ladro umano forza una serratura al riparo di un vicolo notturno.

Furfante · Specializzazione

Ladro

Una serratura è una domanda: il Ladro conosce la risposta prima di toccarla.

La via furfante più tecnica: trappole, fughe, borseggio e controllo non letale trasformano il campo in un problema che solo lui sa risolvere.

Punti di forza e limiti

Cosa ti mette in mano questa via e cosa ti chiede in cambio, prima di entrare nel dettaglio delle azioni.

Dove eccelle

Il campo diventa tuo

  • Trappole piazzate che lavorano al posto tuo.
  • Nove poteri fra fuga, furto e controllo non letale.
  • Nessun costo di mana: conta solo la gestione dei recuperi.

Cosa richiede

Poco danno, molto mestiere

  • Il danno diretto è marginale rispetto alle altre vie.
  • Molti poteri hanno recuperi individuali lunghi.
  • Rende al meglio in gruppo o su terreno preparato.

Eredità del Furfante

Il camuffamento resta parte del mestiere

Il Furfante non ha poteri propri, come in DNA 2009: il Ladro eredita il kit da camuffamento con le sue soglie, e le tecniche del ramo arrivano con la specializzazione — Conoscenza della Malavita al livello 19, Percezione al 23.

Camuffamento

Il Ladro conserva per intero il kit da camuffamento del Furfante, comprese le soglie di livello.

Le regole non vengono ripetute qui: il kit, le condizioni d'uso e il blocco di 240 secondi dopo uno smascheramento valgono identici per tutto il ramo.

Meccanica completa sul ramo Furfante
Componenti del camuffamento · Ramo Furfante
ComponenteLivello minimoDurata
Nome casuale o salvatonessun minimolivello × 35 secondi
Capelli e barbalivello ≥ 6livello × 30 + 600 secondi
Sesso percepitolivello ≥ 10livello × 30 + 600 secondi
Razza e cittadinanza percepitelivello ≥ 11livello × 30 + 600 secondi

10 poteri specialistiche

Ogni scheda mostra il comando effettivo e i dati operativi del server. Apri i dettagli per reagenti, durata, formula e comportamento sul campo.

Soglia di sblocco

Livello 12

1 potere

Livello 12

Tagliola

Bear Trap

Piazza una trappola per orsi che danneggia i nemici che la calpestano.

Livello
12
Mana
0
Lancio
3 s
Portata
se stesso
Recupero
10s · GCD 3s
Comando.ladro 1

Formula*sets a bear trap*

Soglia di sblocco

Livello 14

1 potere

Livello 14

Trappola a Gas

Gas Trap

Piazza una trappola a gas che infligge danni da veleno e rilascia una nube di gas.

Livello
14
Mana
0
Lancio
3 s
Portata
se stesso
Recupero
10s · GCD 3s
Comando.ladro 2

Formula*sets a gas trap*

Soglia di sblocco

Livello 15

1 potere

Livello 15

Polvere Stordente

Stunning Powder

Lancia polvere contro un bersaglio vicino, riducendo le abilita di combattimento di 80.0 per 90 secondi.

Livello
15
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
2
Durata
90 s
Recupero
150s · GCD 3s
Comando.ladro 4

Formula*throws stunning powder*

Soglia di sblocco

Livello 16

1 potere

Livello 16

Trappola Esplosiva

Fire Trap

Piazza una trappola di fuoco che brucia i nemici che la attivano.

Livello
16
Mana
0
Lancio
3 s
Portata
se stesso
Recupero
10s · GCD 3s
Comando.ladro 3

Formula*sets a fire trap*

Soglia di sblocco

Livello 17

1 potere

Livello 17

Artista della Fuga

Escape Artist

Sfugge a vincoli e blocchi di movimento con un recupero individuale di 300 secondi.

Livello
17
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
se stesso
Recupero
300s · GCD 3s
Comando.ladro 5

Formula*springs into action*

Soglia di sblocco

Livello 19

1 potere

Livello 19

Conoscenza della Malavita

Underworld Knowledge

Legge il passato di un bersaglio e riporta informazioni sulla sua identita nel mondo criminale.

Livello
19
Mana
0
Lancio
istantaneo
Recupero
300s · GCD 3s
Comando.ladro 6

Formula*reads your past*

Soglia di sblocco

Livello 21

1 potere

Livello 21

Stile Evasivo

Evasive Style

Attiva o disattiva lo Stile Evasivo, concedendo +7 Schivata.

Livello
21
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
se stesso
Recupero
GCD 10s
Comando.ladro 7

FormulaEvade!

Soglia di sblocco

Livello 23

1 potere

Livello 23

Percezione

Perception

Attiva o disattiva una percezione potenziata, proteggendoti dagli effetti di Backstab.

Livello
23
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
se stesso
Recupero
GCD 10s
Comando.ladro 8

FormulaEYES OPEN!

Soglia di sblocco

Livello 25

1 potere

Livello 25

Narcotizzare

Narcotize

Paralizza da dietro un bersaglio vicino per 5 secondi.

Livello
25
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
2
Recupero
900s · GCD 3s
Comando.ladro 9

Formula*reaches from behind*

Soglia di sblocco

Livello 26

1 potere

Livello 26

Camuffamento

Camouflage

Si attiva e si disattiva: finche' e' attivo rende immuni al pugnalare alle spalle. Non costa mana.

Livello
26
Mana
0
Lancio
istantaneo
Portata
se stesso
Comando.ladro 10

I dati ripetuti di abilità e poteri sono generati dalle fonti del server e da dna-docs: questa pagina non mantiene una seconda tabella manuale.

La tua leggenda
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L'unicorno araldico di DNA emerge dalla notte di Alseran.